結婚して、何回か相手の実家に行っているのだが、子供はまだかと盛んに聞かれる。 結婚して、名字が変わったことを伝えると、次は子供だね?いつ?とか、予定は?と聞かれる。 うんざりだ。 子供が嫌いだし、産みたくも無い。 子供を産むことがよいことだと決めつけるな。押し付けるな。 ほっといてくれ。 自分からあんなものが生まれてくると考えただけで恐ろしい。 この考え方は生物としておかしいのだろうか。壊れているのだろうか。
![子供を産むことが幸せだと決めつけるな](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/b1638cdb5807a4788e4ba3c1109a984166e095fc/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fanond.hatelabo.jp%2Fimages%2Fog-image-1500.gif)
ホーム ニュース 下請けの日々を乗り越え作った自社ゲーム、結果は「スタジオ閉鎖」。KickstarterとSteam早期アクセスを経たインディースタジオの終焉 海外のインディーデベロッパー「GRIN Gamestudio」は、公式ブログにて開発チームを解散したことを明らかにした。未払いの負債を支払うことができず、すでに破産申請を行っているという。 奇しくも2009年に閉鎖を発表したスウェーデンの「GRIN」スタジオと同じ名ではあるが、「GRIN Gamestudio」はまったく別のゲームデベロッパーだ。2002年に設立され、当初はオンラインやブラウザゲーム、アプリケーションの開発などの下請けに従事していた。ここ数年間はゲーム開発の基盤を少しずつ築き、初の自社タイトルである『Woolfe – The Red Hood Diaries』を2015年3月についにリリースした。残念ながらその5か月
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