イメージの表示 BitmapData クラスのインスタンスはメモリ上に格納されており、表示のための操作を実行するまでは目に見えることはありません。表示する際には、レンダリング可能にするためにビットマップをステージにアタッチする必要があります。BitmapData オブジェクトのインスタンスは、新しい MovieClip.attachBitmap メソッドを次のように使用することで、任意のムービークリップ内に表示できます。 import flash.display.BitmapData myBitmap = new BitmapData(100,100,false,0xFFFFCC00); this.createEmptyMovieClip("holder_mc",1) holder_mc.attachBitmap(myBitmap,1); ムービークリップにアタッチしたビットマップを削除す