Flashムービーの構造 バグの多くが、ターゲットパスの指定ミスでしょう。 Flashでは、ムービークリップのプロパティ(メソッドを含む)にアクセスするには、対象となるムービークリップのターゲットパスを指定しなければなりません。他のオブジェクトのプロパティにアクセスするときも同様です。 Flashムービーを ActionScript から見ると、入れ子になったムービークリップの階層構造としてとらえることができます(メインタイムラインは _root または _level0 というムービークリップです。したがって、ステージ上にムービークリップを配置しただけでムービークリップの入れ子を作成したことになります)。 この階層構造は、Windows や UNIX のファイルシステムと同様に考えることができます。ご存知ない方は、HTMLファイルでリンク先やイメージのソースを指定するときのことを思い出して