AS3の文法を覚えたはいいものの、どうやってゲームを作ればいいのかというとき、 ひとつ、プログラムの土台となるシステムを覚えればかなり楽になります。 僕は今まで、タスクシステムと思われる手法でやってきましたが、何やら別の方法があるようなので、『花火』を作る際に試してみました。 今回はそのシステムについていろいろ考えてみます。 『花火』のソースをページの下の方に置いておきましたので、よろしければご覧ください。 http://www.geocities.jp/ahiufomasao/flash/game/StarFireworks/StarFireworks.html 参考サイト様は以下。 http://www.issei.org/blog/archives/000225.html 僕は物事をさっと理解するのが苦手なので、一個一個吟味してみる。 なんでもかんでも単一のリストに繋ぐと型システムに