『ソードアート・オンライン(SAO)』は、次世代オンラインゲームを舞台とした小説が原作。アニメとしては、2012年に第1期、14年に第2期が深夜帯に放映。17年には『劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-』が公開されたところ、国内外共に人気を博し、異例のスマッシュヒットに。そして、さらに18年10月6日から、新たなシリーズとしてテレビ長編アニメ『ソードアート・オンライン アリシゼーション』の放送がスタート。今回、VR研究の第一人者である廣瀬通孝教授に、SAOの魅力と共に、SAOが描くVRの世界が今後実際に起こり得るのか、お話を伺いました。 ――廣瀬先生に今回、テレビアニメ「ソードアート・オンライン(SAO)」をご覧いただいたのですが、いかがでしたでしょうか。 ゲームの世界に閉じ込められた人たちの戦いを描いたSFファンタジーということで、けっこう入り込みやすい物語でした
![「ソードアート・オンライン」を東大教授がガチ解説「驚いたのは…」](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/45227ab07cb7018d3f6912ad9facfd0ad5987dcc/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fs3-ap-northeast-1.amazonaws.com%2Fstorage.withnews.jp%2F2019%2F01%2F30%2F3%2Ff9%2F3f9bab31-l.jpg)