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Perfumeと重要に関するsugarmapleのブックマーク (2)

  • Perfumeのブレイク原因とアイマスMAD - たつのPが過ごしてるこんな日々。

    Perfumeが何がきっかけで売れたか? - ARTIFACT@ハテナ系 http://d.hatena.ne.jp/kanose/20080421/perfume 忙しかったりして遅くなったけど言及。 そろそろ意見も複数要因があるというところに落ち着いてきたけど、その中の要素として「アイマスMADの果たした影響はあまり大きくない」という持論はあまり変わらない。 上のブクマコメントで、「カエラ単体というかACCM決定までを含めてブレイク功績の50%くらい。アイマスは10%程度かなぁ。エクセル君とかは初期からの受け皿。事務所は2007夏までやる気なし。という感覚の元スレ住人。/追記:GAME初動約15万枚。」と書いたのだけれど、要因を分けると ・ACのCM効果 ・カエラのラジオでのプッシュは敢えてこっちに関連付け ・事務所も力を入れ出した ・CompleteBestとがじわじわと売れたことも

    Perfumeのブレイク原因とアイマスMAD - たつのPが過ごしてるこんな日々。
    sugarmaple
    sugarmaple 2008/05/26
    俺が読みたかったのは、まさしくこういう視点の考察だったのよ。超重要。コレ読んだおかげで自爆ブログ書いたりせずに済んだ。
  • アイマスMADは、リアルな流通へさほど影響していない 2008-05-08 - たつのPが過ごしてるこんな日々。

    タイトルはもちろん煽り込みなので、このバーボンはサービスで(ry http://b.hatena.ne.jp/entry/http://d.hatena.ne.jp/sikii_j/20080507/p1にも少し書いたのだけれど、ニコニコ(とアイマスMAD)における販売への影響力は2008年5月現在では、あまり大きくはないと感じる。 現時点で一番販売実績があるものは、DLC。これはまぁナムコ・X-BOXの業績として誇れるものであり、ニコマスの影響がかなり大きいのは確かであろう。ただし、これはコンテンツ販売であり、流通とは若干方向性が異なる。 例えば、ニコニコ市場でのML01の販売枚数は1,503人(5月8日現在)。これを『MASTER LIVE 01 REM@STER-A』:18位・11,056枚と比較してみる。仮に全員をニコマス界隈の住人だとして、市場の7.35倍くらいの販売力があると仮

    アイマスMADは、リアルな流通へさほど影響していない 2008-05-08 - たつのPが過ごしてるこんな日々。
    sugarmaple
    sugarmaple 2008/05/26
    忘れないようにブクマしておこう。この手の分析やってくれる人が少なすぎる。
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