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ブックマーク / blog.fenrir-inc.com (3)

  • 【連載】Bluetooth LE (7) CoreBluetooth の落とし穴

    こんにちは。共同開発部 門多です。 BLE 連載の第7回は、iOS で CBCentralManager を使った開発において、 はまりやすいと思われるポイントを中心にまとめたいと思います。 連載の第2回を読まれて、 実際にアプリを作ってみた方には、もしかしたら頷かれるものもあるのではないでしょうか? 以下、個別にみていきましょう。 第1回 Bluetooth Low Energy の基礎 第2回 iOS デバイスで Bluetooth LE 機器を使う 第3回 iOS デバイスを Bluetooth LE 機器にする 第4回 Windows 8.1 の Windows ストアアプリで BLE を使う 第5回 Android 4.3 で Bluetooth LE 機器を使う 第6回 Bluetooth LE (6) iOS 7 での CoreBluetooth の変化 iOS 5 の落と

    【連載】Bluetooth LE (7) CoreBluetooth の落とし穴
  • 【連載】Bluetooth LE (5) Android 4.3 で Bluetooth LE 機器を使う

    こんにちは。共同開発部の北川です。 Bluetooth LE (以降 BLE) 連載第5回です。連載第4回まで iOS アプリと Windows ストアアプリから BLE 機器を扱いました。 第5回は Android 4.3 端末から BLE 機器へ接続します。 第1回 Bluetooth Low Energy の基礎 第2回 iOS デバイスで Bluetooth LE 機器を使う 第3回 iOS デバイスを Bluetooth LE 機器にする 第4回 Windows 8.1 の Windows ストアアプリで BLE を使う 第5回 Android 4.3 で Bluetooth LE 機器を使う Bluetooth パッケージ BLE 機器を扱うクラスは android.bluetooth パッケージにまとめられています。 android.bluetooth パッケージは Andr

    【連載】Bluetooth LE (5) Android 4.3 で Bluetooth LE 機器を使う
  • Android アプリの描画を高速化する 5 ステップ

    こんにちは、Sleipnir Mobile for Android 開発担当の西田です。 今回は、Sleipnir Mobile for Android でも実施している Android アプリの描画チューニング手法を紹介します。 1.まずは計測 ~プロファイラ編~ 古来より「計測なくして高速化なし」と言い伝えられています。まずは Android SDK 付属の Traceview というプロファイラで、遅いのは当に描画なのかどうかを調べましょう。 プロファイリングの仕方ですが、開始/終了位置をコードで埋め込む方法と Eclipse から開始/終了を指示する方法があります。コードを埋め込む方法は、traceファイルをデバイスから取り出したりする必要がありちょっと面倒です。ですので今回は Eclipse からお手軽にプロファイリングする方法を紹介します。 まずはデバイス上で計測したい画面を

    Android アプリの描画を高速化する 5 ステップ
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