ICS以上で利用可能 通常のViewに統合されている GLとして利用できる && 通常のViewと同じくAnimation操作が可能 Matrix操作を行った場合、invalidateもしくはeglSwapBuffersのタイミングで再描画が行われる。 GPU利用は行われている模様 ピクセル単位の正しいアルファブレンドも問題なく行われる この点がSurfaceViewとは大きく異る Viewのse...
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