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ブックマーク / utweb.jp (4)

  • 今さらながら知ったWebStormとJSDocの深〜い関係 – 宇都宮ウエブ制作所

    正宗です。ものすごく今さらな事を知ったのでおおはしゃぎで書き留めておきます。いかに今までまともにJSDocを書いていなかったか。 私が主に JavaScriptを書くときに使っているWebStormJSDocをきちんと書くようにすると、JavaScriptの型をなかなか強力にサポートしてくれるようになりました。コードの補完機能なんかもかなり精度が上がってくるので、結果的にコーディングも速くなるのではないでしょうか。 私は特に普段はActionScript3を書く機会が多く、ご存じのとおりActionScript3は型を明示できる言語なのでFlashBuilderやFlashDevelop、FlashCS5などのIDEに備わっている補完機能に頼り切ってコーディングしていました。そのスタイルのままJavaScriptのほうの開発を行うと、今まではJavaScriptで厳密に型を明示できないこ

  • ノンプログラマーにこそお勧めしたい!Tween24というFlashのトゥイーンライブラリ – 宇都宮ウエブ制作所

    まさむ寝です。間違えました。正宗です。眠は春いですね。 Flashのタイムラインアニメーションはなんとか触れるんだけどActionScript3は怖い、ましてやトゥイーンライブラリとかトゥイーンエンジンって何?という人向けに、ぜひとも一回Tween24というトゥイーンライブラリを使って試しに遊んでみてほしいと思って記事を書いてみました。 タイトルでノンプログラマー向けと書いていますが、ノンプログラマーとはつまりプログラムを書くことが得意でない人全般を指していますが、楽しくトゥイーンを作る話しですので特にWEBデザイナーさんに読んで欲しいと思っています。 以下トゥイーンライブラリを含むActionScriptクラスライブラリの事をライブラリと省略して書きます。Flashのライブラリウインドウのライブラリとは別ものとして読んでいってください。 誤解を恐れずものすごく断定的な言い方をすれば、Fl

    ノンプログラマーにこそお勧めしたい!Tween24というFlashのトゥイーンライブラリ – 宇都宮ウエブ制作所
  • HTML5+Three.jsで3Dプログラミングに挑戦! – 宇都宮ウエブ制作所

    丸坊主なのに寝癖が付く男、正宗です。前回の記事「Actionscript3erが覚えるJavascriptでのクラス開発まとめ」でjavascriptをActionscript3ライクに書く方法をまとめてみたので、今度は練習がてらHTML5をさわってみました。 WebGL版です。 クリックで別ウインドウで開きます。 画像クリックすると別ウインドウで開きます。 うまく動かない場合はWebGLを使わない素のCanvasレンダリングも作ってみましたのでこちらのリンク先を参照してください。 スクロールで3D空間をうねうね動く的なことがやりたいんだろうな、って思ってもらえたらうれしいです。ちなみに背景には旅行の思い出の写真をあしらって、ナイスな感じに仕上げました。 ソースは適当にほじくって見てみてください。 今回は、はじめてHTML5を触ってみた中でわかったことを書きたいと思います。 HTML5でJ

    HTML5+Three.jsで3Dプログラミングに挑戦! – 宇都宮ウエブ制作所
  • Actionscript3erが覚えるJavascriptでのクラス開発まとめ – 宇都宮ウエブ制作所

    カレーうどんが好きです。今日のお昼はカレーうどんでした。正宗です。 今日はJavascriptでクラス開発をしてみたいと思います。 冒頭のカレーうどんは関係ないですね。何かいわなきゃと思ってつい好物を出してみました。 ご存じのとおり、Actionscriptはもともとバージョン1の頃はJavascriptとほぼ同じ言語であり、つまりAS1の頃のクラス開発がそのまま使える形となっています。 そこでJavascriptでクラスを作ったりするときに「あれ?ASだとこうやるやり方、JSだとどうやるんだっけ」ってのを減らせるように、完全に個人的な備忘録を作ってみました。自己流なうえにオレオレ規約ばっかりで恥ずかしい限りですがせっかく作って公開したのでなんらかのお役にたてばうれしいです。 Javascriptでのクラスの作り方は当にたくさんの方法がありますが、その中で僕が一番馴染んでいる書き方だけを

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