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iOS Advent Calendar 9日目担当のntakuです。 もし、iOS開発する上で一番大変なことはなんですか?と聞かれれば間違いなくUIの開発!と答えます。同じ価値や機能を提供するにしても、使っていて気持ちが良いUIであるかどうかでアプリの評価は大きく変わってくると思います。 何がベストなのか、はやはり実際にプロトタイプを作ってみないと分からないわけですが、あのアプリのUIをちょっと真似してみようと思ったり、このアプリと同じように作ってくださいと言われるとそれだけで数日かかってしまうこともざらにあります。 そんなことを繰り返していると中々アプリが完成しないわけなのですが、その期間を少しでも短縮するために、私が開発する際に活用しているのがCocoa Controlsというサイトです。 Cocoa Controls Cocoa ControlsはiOSやMax OS X開発者が開発
異なるMacOS バージョンかつ Emacs 22 と 23 と共通の init.el にしたかったからこうなったよメモ。 (ここでは使用してない defvar で定義した変数もとりあえず入れとく) (環境:MacOSX10.6, 10.4, Carbon Emacs 22, Cocoa Emacs 23) Cocoa Emacs 利用時のみの設定 (defvar is_emacs22 (equal emacs-major-version 22)) (defvar is_emacs23 (equal emacs-major-version 23)) (defvar is_window-sys (not (eq (symbol-value 'window-system) nil))) (defvar is_mac (or (eq window-system 'mac) (featurep '
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