証券マンから転職した3Dモデラーはいかにしてミレニアム・ファルコンを作ることになったのか「今の仕事で一番役に立ったのは、プラモデル作り」2018.06.20 18:0047,595 傭兵ペンギン 「ハリウッドで働く人たちも自分と同じ人間なんだ」 海外でも公開が始まり大ヒットとなっている、『スター・ウォーズ・ストーリー』シリーズの最新作『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』。今回はその劇中に登場するミレニアム・ファルコンなどの3Dモデリングを担当した3Dモデラーの成田昌隆さんにインタビューしてきました。 気になる今作のミレニアム・ファルコンのことはもちろん、46歳で転職しプロの3Dモデラーになった経緯、そこから『スター・ウォーズ』に関わることになった経緯など、いろいろと語っていただきました。 ミレニアム・ファルコンには、戦艦大和の艦橋のパーツが貼り付けられているImage: © Luc
[GDC 2018]ILMxLABの目指す未来は,VRやARを超えた「Hyper Reality」 ライター:奥谷海人 Mohen Leo氏(Director of Content and Platform Strategy,ILMxLAB) Star Warsシリーズでお馴染みのLucasfilmが立ち上げた没入型エンターテインメント開発部門である「ILMxLAB」の名を耳にしたことはあるだろうか(関連記事)。ILMxLABは,2017年12月に,VR専用テーマパーク「The Void」とパートナーシップ契約を結んで,「Star Wars: Secrets of the Empire」というVRコンテンツを開発した実績を有するグループだ。 そのILMxLABでクリエイティブディレクターを務めるMohen Leo(モヘン・レオ)氏が,GDC 2018のビジョントラックに登壇し,「ILMxL
Epic Games demonstrates real-time ray tracing in Unreal Engine 4 with ILMxLAB and NVIDIA Epic Games, in collaboration with NVIDIA and ILMxLAB, today gave the first public demonstration of real-time ray tracing in Unreal Engine. Real-time ray tracing is considered to be a holy grail for those creating high-end cinematic imagery, and one that signifies a leap forward in the convergence of film and g
Peek into the future of real-time computer graphics with “Reflections,” the first demonstration of real-time raytracing in Unreal Engine using Microsoft’s new DXR framework and NVIDIA RTX technology for Volta GPUs. The Reflections demo illustrates the next-gen experimental lighting and rendering techniques in Unreal Engine, developed in collaboration with NVIDIA and ILMxLAB. Learn more and downl
画作りのための基礎体力とは?~色、光、観察力~ BD CG Study Group Pro 特別編(有料) 日本の特撮現場でキャリアをスタートし、現在は Industrial Light & Magic(ILM)にてジェネラリストとして活躍する谷 雅彦氏によるセミナーを開催します。 内容 映画製作のクリエイティブな仕事には、基礎的な力が必要です。この「基礎体力」とも言える力を付けるにはどのような訓練・観点が必要か、Clarisseによる3DレンダリングからCompまでの流れを実際のショットを参考にしながらお話しいただきます。 日本での映像関係の仕事を経て、ILMでマットぺインターとして活躍。以降、画作りにこだわり続けてきた谷氏。大作映画の制作で要求されるのは、リアルさだけではありません。大勢の観客がストーリーを楽しめるかどうか、という客観的な視点も必要です。そのような現場では、どのような知
3d generalist Sonja Christoph talked about her UE4 work and discussed the way she builds moody urban environments. 3d generalist Sonja Christoph talked about her UE4 work and discussed the way she builds moody urban environments. Sonja is one of the talented artists, who took Clinton’s amazing course on CGMA. IntroductionSure..hi, my name is Sonja Christoph and I’ve been a Generalist at Industrial
Bringing back the late Peter Cushing and 19-year-old Carrie Fisher for a story taking place before the 1977 "Star Wars" was a CGI challenge.
Download OpenEXR-1.2.0.tar.gz. OpenEXR is an image format developed by ILM. OpenEXR's main advantage over other image formats is high dynamic range: it supports floating point pixels. High dynamic range (HDR) images allow a closer representation of real-world colors: shadow and highlight detail is preserved.
Alembic is an open computer graphics interchange framework. Alembic distills complex, animated scenes into a non-procedural, application-independent set of baked geometric results. This �distillation' of scenes into baked geometry is exactly analogous to the distillation of lighting and rendering scenes into rendered image data. Alembic is focused on efficiently storing the computed results of com
OpenEXR provides the specification and reference implementation of the EXR file format, the professional-grade image storage format of the motion picture industry. The purpose of EXR format is to accurately and efficiently represent high-dynamic-range scene-linear image data. This is a significant difference to most image formats, which store images that are ready for display. Software that handle
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