[GDC 2016]シェーダモデル6.0がやってくる! Microsoftが語った「次のDirectX」 ライター:西川善司 Game Developers Conference 2016(以下,GDC 2016)における「DirectX 12 Advancements」(DirectXの発展)という題名のセッションで,Micosoftが「次のDirectX」の仕様について言及した。 DirectX 12が抱える課題とその対策 Max McMullen氏(Direct3D Development Lead, Microsoft) セッションで最初に登壇したのはDirect3D開発のリーダーであるMicrosoftのMax McMullen氏である。 氏によれば,Windows 10のリリースとほぼ同時に提供が始まったDirectX 12であるものの,本格的な活用が始まったのは最近になってか
B! 189 0 0 0 Windows 10ではPackageManagementというツールによって アプリの管理等がPowerShellからコマンドベースで出来る様になってるので、 Macで Homebrew+ Brew-file 的な感じでやってる設定管理の様なものが出来ないかということで、 取り敢えずPowerShellで出来ないかな、と思いちょっとPowerShellを勉強中。 PowerShellを使ってみて ExecutionPlicyの設定 スタイルガイド的な bashrc的な個人設定ファイル 変数 配列、ハッシュ(辞書) 配列を""内で使う時は注意 大文字小文字の区別 コマンドヘルプの見方 Write-Output (echo)の罠 関数の引数 HOME foreachとForEach-Object コマンドを複数行に分ける if ($a -eq “aaa”) retu
The AI Show Live showcases the amazing work happening in AI at Microsoft. Developers learn what's new in AI in a short amount of time and are directed to assets helping them get started and on the road to success right away. Seth Juarez and friends work on cool projects and highlight what's new in Azure AI and Machine Learning. Microsoft Visual Studio Code is a free, powerful, lightweight code edi
Microsoftは2月29日(米国時間)、ついにHoloLensの開発者向けキットとなる「HoloLens Development Edition」の事前注文を開始し、3月30日に出荷することを発表した。ちょうどMicrosoftの年次開発者会議「Build 2016」の開幕初日に出荷ということで、HoloLensは同イベントの主役の1つとなるだろう。 出荷は3月30日からだが、提供地域や台数は限られている これまでの動向を振り返ると、2015年10月にHoloLens用アプリの開発キットとして「HoloLens Development Edition」が発表され、同キットの入手に必要な事前申請の受け付けが始まったが、この時点では「米国またはカナダ在住の開発者が対象」「申請1件につき入手可能なキットは2台まで」「1台につき3000米ドル」といった基本的な情報以外は不明だった。 しかし、今
こんにちは。エクセルソフトの田淵です。 どでかいニュースが来ましたね!! blog.xamarin.com 有償のツールとして出ていた Xamarin が今後どうなるかはまだ全く分かりませんが、恐らく3月の Build で正式に色々発表がありそうですね。Evolve 2016 でも詳しい発表があるようです。 Microsoft が Xamarin を買収 | Xamarin : XLsoft エクセルソフト ← 日本語訳のページもアップしました。 まずは、C#er の皆様には大歓迎で迎え入れられ、モバイルアプリのクロスプラットフォーム開発環境の市場で完全に覇権を取れる位置にこれた事を喜びたいと思います! 弊社の立場や私の立場がどうなるかも全く分かりませんが、色々なツールの代理店として動いてきた弊社で一番大きなイベントなのでこの状況を楽しみたいと思いますー(^^) 一応見ていただける方も多い
米Microsoftは2月24日(現地時間)、マルチプラットフォームのモバイルアプリ開発プラットフォームを提供する米Xamarinを買収することで合意に達したと発表した。買収総額などの詳細は公表されていない。 Microsoftは「われわれはXamarinと長年協力し、XamarinとVisual Studio、Microsoft Azure、Office 365、Enterprise Mobility Suiteを統合し、開発者にクロスプラットフォームのネイティブアプリを開発するためのエンドツーエンドのワークフローを提供してきた。(中略)この買収発表によって、われわれはワールドクラスの開発ツールとサービスをより良くし、シームレスなモバイルアプリ開発体験を提供していく」と語った。 Xamarinは2011年創業のサンフランシスコに拠点を置く非公開企業。C#でのiOS、Android、Mac
速い Python 実装といえば PyPy が有名ですが、 Python 3 へのキャッチアップが遅い、 CPython が持っている Python/C API のサポートがまだ弱く遅い、などの欠点があります。 また、 Google の1年プロジェクトだった Unladen Swallow もありました。これは CPython をフォークして LLVM で JIT を実装するものでした。この fork 実装は終わりましたが、この時期まだ不安定だったLLVMへの貢献は大きく、(ちゃんとおってないので憶測ですが)現代LLVMを利用したJITを実装しているプロジェクトは全部間接的に Unladen Swallow の成果の上に成り立っていると言えるかもしれません。 終了した JIT プロジェクトといえば、 psyco もありました。これはベタに CPython の JIT を実装していましたが、
今日、モバイルおよびクラウド プラットフォームを対象とした開発を行う場合には、これまで以上に多様な選択肢の中から必要なものを選定するということが重要になります。開発者の方がクライアントに iOS、Android、Windows を選んだ場合でも、サーバーに Windows または Linux を選んだ場合でも、あるいはさまざまな言語やフレームワークを利用することにした場合でも、マイクロソフトは、開発者の皆様が今日抱えている多様なニーズに対応可能な開発者向けツールとサービスを提供する必要があります。 昨年 11 月、多様なアプリケーションを開発するすべての開発者に優れたツールを提供するために、マイクロソフトの開発者向け主力ツールの全機能を備えた無料の VS エディション Visual Studio Community のリリース、および .NET Core のオープン ソース化とクロス プラ
[速報]マイクロソフト、無償のコードエディタ「Visual Studio Code」をオープンソースで公開。Microsoft Connect(); 2015 マイクロソフトは11月18日(日本時間18日深夜)に開催したオンラインイベント「Microsoft Connect (); 2015」において、無償のコードエディタ「Visual Studio Code」をオープンソースで公開しました。 Visual Studio Codeは、4月のイベント「Build 2015」で発表された、コードを書くことに特化したエディタ。Gitによるソースコード管理、IntelliSense、コードリファレンス、デバッガなどの機能を搭載しています。 Windowsだけでなく、MacOS、Linuxにも対応します。 今回のイベントでは、このVisual Studio Codeがベータ版に到達したという発表と同
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