VRM - VR向け3Dアバターファイルフォーマット - 「VRM」はVRアプリケーション向けの人型3Dアバター(3Dモデル)データを扱うためのファイルフォーマットです。glTF2.0をベースとしており、誰でも自由に利用することができます。また、Unity向けのVRMファイルの読み書きを行うC#による標準実装(UniVRM)がオープンソースで提供されます。 VRMについて 「VRM」って何?どんなことができる? VRMとは VRMで何ができるの? VRMの特徴 VRMファイルに設定できるライセンスデータ VRMファイルを作ってみたい VRMファイルのつくりかた(既存3Dモデルからのコンバート) VRMファイルを眺めてみたい VRMファイルの読み込みかた VRMファイルの読み込みかた(簡易版) VRMファイルを投稿する・探す VRMファイルが使えるアプリケーションは? 3Dキャラクター投稿プ
2017 is a historic year for 3D on the Web. We are seeing the explosion of WebVR and the potential of WebAR just around the corner. With WebGL now widely supported by default in modern browsers, tools such as X3D, X3DOM, Cobweb, three.js, glTF, and A-Frame VR are allowing nearly anyone to create Web3D content. Commercial game engines such as Unity and Unreal are starting to offer ways to export and
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