stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE; stage.align = StageAlign.TOP_LEFT; stage.addEventListener(Event.RESIZE, function(evt:Event):void { this.width = stage.stageWidth; this.height = stage.stageHeight; });stageWidth/stageHeightに気づかないでwidth/heightを調べててはまってた… #領域自体は勝手に拡大されるので、RESIZEを取る必要は実際はあまり無いかもしれません