11月 20th, 2010, In Mayaの基礎, by DAIDAI Mayaだけでなく3Dオブジェクトに色をつける方法としてマテリアルを作成してそのまま適用する方法と、UVマップと呼ばれる物を作成しテクスチャを貼り付けるのが一般的です。 前者は映像関連等レンダリングを行う場合に使用されて … Continue Reading 難易度
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