2. 自己紹介 • パソコンゲーム時代からゲーム業界で活躍 (業界歴24年くらい?) • フリーのディレクター、プランナー、コンサル、 プログラマー、ライター • 最近は、Unity Technologies Japanの人 (ゲームディレクター・QAマネージャー) • 昨年「3Dゲームをおもしろくする技術」でCEDEC著述賞を受賞 (「Unityではじめる2Dゲーム作り徹底ガイド」の著者) 大野 功二
![CEDEC2016 「コントラスト」で考えるゲームデザイン・レベルデザイン](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/0d0dade3aa73c8d9c265e60fe064dd413a7bb5e6/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fcdn.slidesharecdn.com%2Fss_thumbnails%2Fcedec201620160829acedil-160828230257-thumbnail.jpg%3Fwidth%3D640%26height%3D640%26fit%3Dbounds)
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