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windowmanagerに関するsyo-yuのブックマーク (2)

  • tokuhirom blog

    Blog Search when-present<#else>when-missing. (These only cover the last step of the expression; to cover the whole expression, use parenthesis: (myOptionalVar.foo)!myDefault, (myOptionalVar.foo)?? ---- ---- FTL stack trace ("~" means nesting-related): - Failed at: ${entry.path} [in template "__entry.ftlh" at line 3, column 25] - Reached through: #include "__entry.ftlh" [in template "entry.ftlh" at

  • SDLなんちゃら - 兼雑記

    いいかげん今回はネタをちゃんと公開するのことです。 http://shinh.skr.jp/koneta/#SDL_xterm とりあえず colinux & tightVNC だとなんか SDL のアプリが使えないという問題がありまして、それ直す努力しろよって感じもあるんですが、まぁ無理矢理なんとかするというのをネタにしました。 こっちの方は SDL のフレームバッファを 256 色端末のカラーシーケンスを使って表示する、っていうものです。性質上 8bit surface なゲームとの相性がとても良いようでした。 今のマシンというのは当にすごいもので、超適当に実装したにも関わらず、解像度さえ落とせばそれなりの速度で動くのでえらいです。あきらかに愚かな要求にも答えてくれるぱそこんというヤツは感心だなぁと。 副産物として、「SDLビデオドライバの書き方」というどうでもいい文章も書きました。

    SDLなんちゃら - 兼雑記
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