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2014年4月11日のブックマーク (2件)

  • すぐに分かる CoffeeScript によるクラスの書き方 | DevelopersIO

    年末年始から CoffeeScript を積極的に使っているわけですが、ピュアな JavaScript よりもクラスの取り扱いがしやすくなっていることに一番の恩恵を感じています。すべての機能を使いこなせているわけではありませんが、何件かの業務を通じてフィールド(インスタンス変数)やプライベート関数など自分流のクラスの書き方が出来てきたので、ここに書き記しておくとします。 よくある CoffeeScript のクラス構造 CoffeeScript に関する書籍やブログエントリを見ると、だいたいこのようにクラスを紹介していることが多いです。 class ClassName @staticVar: 0 # 静的なプロパティ @staticFunc: -> # 静的な関数 # do something... constructor: (name)-> # コンストラクタ @name = name

    すぐに分かる CoffeeScript によるクラスの書き方 | DevelopersIO
  • ロボットアニメのUIについての超考察【第一回】 | 株式会社オールフェスタ

    こんにちは諸角です。 エンタメ初投稿となります。基的にタメにならないことをタメになる風に書いていこうかなと思います。 みなさんUIってご存知でしょうか。サイト設計やWEB制作には欠かせないユーザビリティ設計。それをロボットアニメから僕なりに考えてみたいと思います。 ちなみにホントに長いので「あぁ?ロボットアニメだぁ?」みたいな人は戻った方がいいです。 ・ユーザビリティって? 「UI」という言葉をWEB界隈の人なら聞いたことがあるし、常に考えていると思います。 ユーザーインターフェースのことでUIが良いとかUIをもっとわかりやすく、なんて使われ方をします。ユーザビリティはユーザーの入力する労力の量や、満足の質がどの程度あるか図る尺度… まぁ要は使いやすいかどうかです。 ・使いやすいとまた使いたくなる ユーザビリティが良い、つまり使いやすければリピートしてくれるため認知する機会が増えます。

    ロボットアニメのUIについての超考察【第一回】 | 株式会社オールフェスタ
    syug
    syug 2014/04/11