前回のエントリーで、WAVファイルをバイナリ解析して再生しましたが 今回は、波形データ(-1~1の配列)からWAVファイルを生成してみたいと思います。 WAVファイルフォーマットに合わせて、バイナリを書いていく作業になります。 package { import flash.utils.ByteArray; import flash.utils.Endian; public class WavUtil { private static var SAMPLING_RATE:int = 44100; public static const MONAURAL:int = 1; public static const STEREO:int = 2; public static const BIT8:int = 8; public static const BIT16:int = 16; public