Cameraオブジェクトを利用して、RTMPでライブストリーミングを行うときに、ストリーミングの開始、終了をハンドリングするために肝なのがNetStatusEvent。NetStreamに対してハンドラを設定しておき、開始、終了を検知します。 ns.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, netStatusHandler); ... function netStatusHandler(evt:NetStatusEvent) : void { if(evt.info.code == "NetStream.Play.Start"){ // 配信開始 } else if(evt.info.code == "NetStream.Play.Reset"){ // 配信中 } else if(evt.info.code == "NetStream.Pla