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2012年11月10日のブックマーク (2件)

  • 2012年8月 : NakamuraYoichiのblog

    2012年08月17日12:00 カテゴリ 夏海公司「なれる!SE7」を読みました ネタバレしないよう気をつけて感想を……と思うと、これ難しいですね。ので、ちょっとだけ。 斑な光に浮かび上がるのは錆びた傘入れ、年代物の長机、それに傷だらけのロッカー。 夏海公司『なれる!SE7 目からウロコの?客先常駐術』〈電撃文庫〉、2012年、11頁、序何気ない物でも、ものものしく描写するとこういう雰囲気を出せるっていう、これぞ小説ですね。 二〇××年十月、桜坂工兵、187・5%。 54頁、レイヤー1稼働率です。ブラック過ぎるw たぶん笑っていいはず。たぶん棚に上げていないはず。 工兵は天井を仰いだ。 59頁、レイヤー1これは秀逸な展開。でご確認ください :) レイヤー2 ← ワロタw レイヤー3 ← ワロエナイ…… そう思って相談したんです 203頁、レイヤー4工兵にしてこのお手上げ状態です。今回の

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  • 効果音を鳴らす | iPhoneアプリ練習帳

    iPhone/iPadアプリで効果音を鳴らす方法をまとめました。1つのAVAudioPlayerで音声を鳴らそうとすると、前の音が鳴り終わる前に次の音を鳴らせません。これは効果音を鳴らす上で致命的な問題です。そこで、音声を鳴らすたびに新しいAVAudioPlayerを生成し、鳴り終わったタイミングでプレイヤーを削除するようにしました。 1. プロジェクトにAVFoundation.frameworkを追加する。 Linked frameworks and Librariesの左下の+から、AVFoundation.frameworkを追加します。 2. ヘッダを修正 効果音を鳴らすクラスのヘッダにライブラリをインポートします。複数の音声が同時に鳴ることを考慮して、プレイヤー保持用の、NSMutableArrayを作成します。音声再生終了時の処理用にAVAudioPlayerDelegate