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SwiftとAndroidに関するt28atenaのブックマーク (2)

  • スマホアプリ開発者のための2018年動向まとめ - Qiita

    はじめに 2018年もあと2日..! というわけで毎年1年間のスマホアプリ開発の動向をまとめています。 習慣化してきてしまい3年目になります。 私は2018年、ネイティブアプリの仕事をメインとしていました。 なので今年はUnity成分は少なめ、ネイティブ寄りの内容になっています。 スマホアプリ開発に携わっていない人もこの記事を見れば今年のいろいろが分かるかも。 振り返り用に「ふむふむ」「へー」程度に見ていただければ幸いです。 【前年】 Unityでスマホアプリ(特にプラグイン)を開発している人のための2017年対応まとめ Unityでスマホアプリ(特にプラグイン)を開発している人のための2016年対応まとめ 新OS登場(iOS 12/Android 9)について iOS12 毎年のことですが2018年9月に 新機種であるiPhone XS, iPhone XS Max, iPhone XR

    スマホアプリ開発者のための2018年動向まとめ - Qiita
  • レガシーから脱却する話をしました - Diverse developer blog

    2016年11月22日、ヒカ☆ラボにて、ネットマーケティング様と合同で「レガシーシステム脱却秘話」をテーマに勉強会をさせていただきました。 atnd.org 弊社からはエンジニア3人が登壇いたしました。何を発表したのか、どのような思想や思いでレガシーからの脱却に取り組んでいるのかをご紹介します。 どうしてコードはレガシーになるのか id:kikuchy です。 『どうしてコードはレガシーになるのか』という題でお話をさせていただきました。 どうしてコードはレガシーになるのか from Hiroshi Kikuchi YYCチームでは昨年から今年の頭にかけてAndroidアプリをフルスクラッチでリニューアルしました。 そのきっかけ(原因)となったリニューアル前のアプリのコードのレガシーさと、その分析から得られた「レガシーコードを生み出さない環境づくり」の方法についてのお話です。 レガシーコード

    レガシーから脱却する話をしました - Diverse developer blog
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