YouTube Liveのチャットコメントを使って遊んでみます。 チャンネルIDから辿る方法をとらずに、Unity上でOAuth認証を行います。 こちらのほぼUnity実装版に相当 https://blog.sky-net.pw/article/86 APIキーの用意 Google APIsに行き プロジェクトを作成しYouTube Data API v3を有効化 次にOAuthクライアントを作成します。 認証情報>「OAuth 同意画面」 に適当なサービス名を入力 認証情報>「認証情報を作成」>「OAuth クライアント ID」から作成(アプリケーションの種類はその他、名前は適当) これでclient_idとclient_secertが得られます。 認可コードの取得 ここからUnity。 コード全体はこちら。 public class YouTubeLiveController : Mo