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opencvに関するt_ashulaのブックマーク (4)

  • Perlでアニメ顔を検出&解析するImager::AnimeFace - デー

    というのを作ったので自己紹介します。 2月頃から、コンピュータでアニメ顔を検出&解析する方法をいろいろ試しつつ作っていて、その成果のひとつとして、無理やり出力したライブラリです。 はじめに はじめにざっとライブラリの紹介を書いて、あとのほうでは詳細な処理の話を僕の考えを超交えつつグダグだと書きたいと思います。 Imager::AnimeFaceでできること Imager::AnimeFaceは、画像に含まれるアニメキャラクター的な人物の顔の位置を検出し、さらに目や口など顔を構成する部品位置や大きさの推定、肌や髪の色の抽出を簡単に行うことができるライブラリです。 これらが可能になると、 画像から自動でいい感じのサムネイルを作成できる 動画から自動でいい感じのサムネイルを作成できる 自動的にぐぬぬ画像が作れる 自動的に全員の顔を○○にできる 顔ベースのローカル画像検索 など、最新鋭のソリューシ

    Perlでアニメ顔を検出&解析するImager::AnimeFace - デー
  • アニメ眼の追跡 - デー

    完成した。これはすごい。ウェイトなしだと100fps以上で処理できる。 謎の動画 画面がちっさくてみにくい。 http://youtube.com/watch?v=x36l3MWhjTk リアルタイムメガネ描画MAD。再生速度の制御ができていない。 http://youtube.com/watch?v=LNhxYslYBpg スーパープログラマFarSeerさんのごまえー銀様シェイプアニメ版。 3Dアニメのリアルタイム追跡はどうしても押さえておきたかった。決して萌えとかそういう理由ではない。アニメよりもこっちのほうがうまくいく。3次元空間がきちんと描画されているため、メガネの回転軸がおかしいのがよく分かる。Z軸斜めの眼が検出しにくい。かわいい。 右上の小さいウィンドウは、検出した顔領域を表示している。眼はその中から探しているので探索範囲が狭く高速。 .... , -====- , Lr、r

    アニメ眼の追跡 - デー
  • opencv.jp - OpenCV-1.0 リファレンス マニュアル(日本語訳)-

    最終変更者: 怡土順一, 最終変更リビジョン: 467, 最終変更日時: 2009-06-23 14:23:34 +0900 (火, 23 6月 2009) CXCORE リファレンス マニュアル 基構造体(Basic Structures) 配列操作(Operations on Arrays) 初期化(Initialization) 要素へのアクセスと部分配列(Accessing Elements and sub-Arrays) コピーと充填(Copying and Filling) 変形と置換(Transforms and Permutations) 四則演算,論理演算,比較演算(Arithmetic, Logic and Comparison) 統計(Statistics) 線形代数(Linear Algebra) 数学関数(Math Functions) 乱数生成(Random

  • The Laughing Man Hacks You!

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