従来から iOS にはブラウザ上でのサウンド再生に制限があり、 UnitePlayer.js 作ったよー - Mobile Safariに関する制限 iOS デバイスにおける WebAudio の制限 などをご覧いただけると分かるのですが、 (ε・◇・)з o O ( はっ!? なんだか毎回似たようなコード書いてるし! と、やっと気づいたので、WebModule にしました。 タッチ(クリック)イベントハンドラの中で一回呼んでもらえれば、あとは楽ができます。 https://github.com/uupaa/WMAudioUtil.js/wiki/WMAudioUtil // demo var ctx = window.AudioContext ? new window.AudioContext() : window.webkitAudioContext ? new window.webk