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2015年5月28日のブックマーク (2件)

  • オブジェクト指向プログラミングデザインルール : 一生涯プログラマ

    2014年04月01日00:00 カテゴリProgramming オブジェクト指向プログラミングデザインルール プロのプログラマとはただ仕様通りに動くプログラムを作ればいいという物ではない。 保守性や拡張性を考慮し、変更に強くバグの混在しにくいプログラムを効率よく作る必要がある。 その為に、プログラミングする上で心に留めておかなくてはならない事がある。 今回はその中でも、オブジェクト指向言語においてプログラミングする際に私が意識している事を書き留めたい。 デメテルの法則 オブジェクト間の依存度を最小限にする為に任意のオブジェクトが参照出来る範囲を下記の4つに制限する。(メソッドチェーンを許容しない) 但し、メソッドの戻り値が呼び出し元インスタンスと同じクラスの場合はメソッドチェーンを許容する。任意のオブジェクト自身メソッドの引数に渡されたオブジェクトメソッドの内部で新たにインスタンス化され

    オブジェクト指向プログラミングデザインルール : 一生涯プログラマ
  • 初期不良の家電&カメラをAmazonに返品したい人がとるべき手続きについて

    Amazonで購入したデジタルカメラが初期不良だったので、初めて返品をしてみました。 あらかじめ手続き全体を知っておくとスムーズに手続きを進めることができるので、ここにメモしておきたいと思います。 なかなかシステマティックで好印象の返品となりました。 目次 1. 返品した商品2. 手順目次3. 1.初期不良かも!と思ったら4. 2.まずは「メーカー」に問い合わせる5. 3.返品手続き開始5.1. 3-1.返品する商品を選ぶ。5.2. 3-2.返品理由の入力5.3. 3-3.説明を入力する5.4. 3-4.「返金」か「交換」を選択する5.4.1. 返金5.4.2. 交換5.5. 3-5.返送方法についての案内5.6. 3-6.Amazonに返送することに同意する6. 4.交換品の注文が完了6.1. 返品受理メール6.1.1. Amazon.co.jpでのご注文の返品6.2. 注文完了メール6

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    tacar
    tacar 2015/05/28