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デザインに関するtaka0125のブックマーク (2)

  • 画面レイアウトを考える その1モニターサイズとwebブラウザ可視領域について

    実際にサイトをレイアウトする手始めの段階で必ず考えておかなければならないのが、ターゲットとするユーザーのサイト利用環境、ターゲットモニターサイズである。サイトを閲覧するために一般ユーザーが使っているPCモニター表示解像度は、人によって大きく異なる。現在標準と言われている表示解像度は、XGA(1024×768ドット)だ。現在の標準的なPCがこの解像度を使っており、比較的古いタイプのPCでもこの程度のサイズをカバーしている。古いラップトップパソコンを使っているユーザーであれば表示解像度はSVGAの可能性があるが、PCの最小表示サイズVGAモード同様、新型のOSが対応するPCではあまり日常的に使われていないと考えてよい。また現在ではSXGA(1280×1024ドット)の解像度も優勢で、WindowsXPやMacOS X世代のOS対応機はこの環境に対応するものがほとんどだ(図1)。 モニターサイ

    画面レイアウトを考える その1モニターサイズとwebブラウザ可視領域について
  • アップル ヒューマンインタフェースガイドライン

    第1部 アプリケーションデザインの基礎 アップルヒューマンインタフェースガイドラインのこの部では、Macintoshインタフェースの裏側にある哲学と心理学を提示します。 直感的で人をひきつけるヒューマンインタフェースを提供する、すばらしいソフトウェア製品を作るために、あなたが利用できるデザイン原則と配慮について、この部を読んで学んでください。 あなたはどのようにして、優れたヒューマンインタフェースの配慮とあなたのデザイン、そして意思決定のプロセスをまとめるのか、また、どのようにして、ユーザをデザイン工程全体を通して関係させていくかについて、発見することでしょう。 さらに、このガイドラインの魂と志を支持するうちに、どのようにしてこのガイドラインと共に作業し、この内容を超えていくかを、稿はあなたに告げることでしょう。 ←はじめに →第1章:デザイン工程

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