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2011年12月18日のブックマーク (2件)

  • 最初から締め切り終盤勢いの開発は可能か? - teruyastarはかく語りき

    ※最後に2つ追記しました。 この話面白い。 11の「やめたこと」で実現した1000万ダウンロード突破【スマホ2011冬】 - デジタル - 日経トレンディネット http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/column/20111215/1039018/ スマホゲームアプリの開発を命じられたのは、東日大震災直後の今年3月。 出された課題は 「4月から開発に着手し、7月末までに70タイトルそろえる」 「開発スタッフは既に決まっている人間で進める」 「8月にTVCMなど大々的なPRを行うため遅延は許されない」の3点 『11のやめたこと。』 1.「組織の細分化、階層化をやめる」 マネジャーが増えるということは、ゲームの作り手が一人減るということ。 優秀な人間がマネジャーになるほど、アプリの制作力は低下する。 2.「職種別の目標設定をやめる」 プログラマー、企画など

    最初から締め切り終盤勢いの開発は可能か? - teruyastarはかく語りき
  • OsiriXとサンプルDICOMデータのインストール - Anatomy

    必要なもの Mac(Core2Duo以上の64ビットプロセッサ推奨)、Mac OS X(10.5以降)、2GB以上のメモリ(4GB以上推奨)、6GB以上のディスクスペース(他に作業領域として最大5GB) ディスクスペースに余裕がなければ、インストールの済んだZIPファイルやインストーラ、OsiriXに登録済みのDICOMデータは適宜削除してもよい。作業領域を節約できる OsiriXのダウンロードとインストール 無料の32ビット版OsiriX(英語版)をまずインストールする。 OsiriXをこのリンクからダウンロード 「ダウンロード」フォルダに「OsiriX3.8.1.pkg.zip」があればダブルクリックして解凍、自動的に解凍されて「OsiriX」というインストーラがあれば次項へ インストーラをダブルクリックして、インストール OsiriXの64ビット化 有償の64ビット版にするためのプラ