EventTriggerもButtonなどと同じように スクリプト側からEventを追加することができます。 ただ少しやり方が異なるのでメモしておこうと思います。 using UnityEngine.EventSystems; //この名前空間が必要です ~~~~~ public void AddEventSample() { EventTrigger currentTrigger = AddComponent<EventTrigger>(); currentTrigger.triggers = new List<EventTrigger.Entry>(); //↑ここでAddComponentしているので一応、初期化しています。 EventTrigger.Entry entry = new EventTrigger.Entry(); entry.eventID = EventTrigge
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