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iOSとunityとATTに関するtake-yuのブックマーク (2)

  • App Tracking Transparency への準拠 • Unity Grow

    Apple ではこのリクエストがインストールごとに 1 回のみトリガーされることを義務づけていますが, ユーザーは iOS の設定メニューでその設定をいつでも変更できます。 ATT パーミッションリクエストを表示する共通のユーザーフローは, 以下のとおりです。 (推奨) 広告主のトラッキングをオプトインすることの価値について説明する ATT のコンテキスト画面を設定します。 承認をリクエストすると表示されるシステムパーミッションのアラートに対するユーザートラッキングの説明を設定します。このステップは, ユーザートラッキングのパーミッションをリクエストする必要がある場合に必須です。 プロジェクトにパーミッションフローを実装します。 デバイスの承認ステータスを確認します。 デバイスの承認ステータスが不明な場合は, ATT のコンテキスト画面とパーミッションリクエストをエンドユーザーに表示します

    App Tracking Transparency への準拠 • Unity Grow
  • 【Unity】[iOS] IDFA へのアクセス許可設定 | hirokuma.blog

    開発環境 Unity 2019.4.18f1Xcode 12.4iOS 14.4 App Tracking 許可リクエストするタイミング IDFA にアクセスするための App Tracking Transparency 許可リクエストを表示する必要があります。 Admobなどで広告を表示する前に許可をリクエストして設定しておく必要がありますので、今回はアプリの起動時にどこかのStart()で表示させることにします。 App Tracking 許可リクエスト処理の実装 以下にApp Tracking Transparency許可リクエストを発行する際のUnityのサンプルコードを示します。 using System.Runtime.InteropServices; #if UNITY_IOS [DllImport("__Internal")] private static extern v

    【Unity】[iOS] IDFA へのアクセス許可設定 | hirokuma.blog
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