概要 ゲームを作ってるとたまに内部解像度を上げたり下げたりしたくなる時があります BF4で言う解像度スケールとか他では内部レンダリング解像度とか言われるものですね 50%等下げればFPS稼ぎに使えますし、200%とかにすれば非常にキレイな描画が期待できます UnrealEngineではPostProcessにScreen Percentageという項目があるのですがUnityには見当たりませんでした…(あったらコメント欄にて指摘頂けると幸いです) Screen.SetResolutionだとスマホだと良いかもしれないけどPC環境だとウィンドウごと小さくなるし けどフルスクリーンにはしたくないし…というちょっとニッチな層向けの解説になります 方法 凄い悩んだ割に超簡単にできました RenderTexture作成 新しくRenderTextureを用意します、RenderTextureの設定で
