Addressableアセットシステムのアドレス設定を自動化するツール「EZAddresser」を公開しました。 github.com EZAddresserとは? バージョン要件 インストール 基本的な使い方 グローバル設定 アセット毎の設定 想定するワークフロー スクリプトから操作する ライセンス リポジトリ EZAddresserとは? EZAddresserはUnityのAddressableアセットシステムにおけるアドレスの割り当てを自動化するツールです。 導入すると以下の2ステップで簡単にアセットがロードできるようになります。 ロードしたいアセットを「Addressables」フォルダに入れる Addressables.LoadAssetAsync("[ここにアセット名]") を呼ぶ 動作サンプル バージョン要件 Unityのバージョンは2020.1以上に対応しています(Gen