Unityでつくったアプリは、そういえばいっつも実機で確認しててSimulatorで実行したことがなかったです。 ふとシミュレーターで確認したくなったんですが、XCode上でシミュレーターを選ぶところもないし、どうやんねん!って思っていました。 調べてみると、 Player Settings -> Other Settings にある「Target SDK」を"Device SDK"から"Simulator SDK"にすることでシミュレーターで実行できるようになることがわかりました。 ビルドすると以下のようにXCode上にシミュレーションするデバイスのリストが表示されるようになります。
