先日、Unityアプリを作成していたところ「CaptureScreenshot」という機能を使うことで、ゲーム中の画面をキャプチャできるということを知りました。 今回は、このスマホから撮影したスクリーンショットの保存先を変更することができたので紹介します。 はじめに Unityでは現在の画面のスクリーンショットを撮影することができます。 まず、Unityアプリでゲーム中のスクリーンショットを撮るには以下のコードを使います。 public void Capture() { Application.CaptureScreenshot ("name.png"); } このようにすることで「name」という名前のスクリーンショットを保存することができました。 スクリーンショットを確認 ここで撮影したスクリーンショットはAssetsと同じ階層に保存されるのですが、ここに保存されるとUnity上から確
