Unity Timeline拡張で覚えておきたい3つのアトリビュート結論から話すと、Unity Timelineを拡張するときに覚えておきたいアトリビュートは次の3つです。 1つずつ詳しく解説してきます。 ①「TrackBindingType」バインドの型指定最初に紹介するのは「TrackBindingType」アトリビュートです。 TrackBindingTypeアトリビュートはTrackにバインドする型を指定できます。 次のようにTrackBindingTypeアトリビュートが未設定のTrackはオブジェクトをバインドすることができません。 必要なTrackだけに設定しましょう。 では、TrackBindingTypeの具体的な実装方法を解説します。次のようにカスタムTrackクラスのアトリビュートとして記述します。 [TrackBindingType(typeof(Image))]
