Unityゲームエンジンの入力システム「 Input System」のInput Actionアセットをコード内から操作する方法を紹介します。 InputActionMapの操作 PlayerInput pInput = GetComponent<PlayerInput>(); //現在のアクションマップの取得 InputActionMap map = pInput.currentActionMap; //任意のアクションマップの取得 InputActionMap map2 = pInput.actions.actionMaps[0]; //現在のアクションマップを変更 pInput.currentActionMap = pInput.actions.actionMaps[0]; InputActionの取得 //アクションマップからアクションの取得 InputAction moveAct
