【Unity + GitHub Actions】Addressable Assetsをビルド、サーバーにアップロードを自動化するUnity3DUnityUnity2DGitHubActions 実現する事 GitHub Actionsからビルドの実行 Addressable Assetsのビルド ビルドしたものをサーバーに送信 TestかReleaseを入力、Run workflowをクリックして実行します。 下記が完了画面です。 Artifactsに保存されているものはサーバーに送信したものと同じものです。 仕様や注意事項など テストビルドで目視で確認、問題無ければ、リリースビルドという流れを想定しています。 プラットフォームはiOSとAndroidです。(変更化) テストとリリースの中身はまったく同じものがサーバーに送信されます。 サーバーに送信したものは消しません。同じファイル名のも
