GLUTのコールバック関数に関数オブジェクトが使えなかったので、 テンプレート版のコールバック関数を作ってみました。 リファレンス namespace glut { template <class F> void DisplayFunc(F f); // f : void() template <class F> void OverlayDisplayFunc(F f); // f : void() template <class F> void ReshapeFunc(F f); // f : void(int width, int height) template <class F> void MotionFunc(F f); // f : void(int x, int y) template <class F> void PassiveMotionFunc(F f); // f :