線の弾きかた † 描画用のSpriteとマウスイベント取得用のSpriteを作成。ひたすらgaphics.lineTo()! lineToの座標はマウスイベント取得用のmouseX&mouseYをひたすら渡し。 終了したらマウスイベント取得用はremoveChildしとけばOK。 : private var remove:Sprite; // 後でremoveChildするためにクラススコープで... : private function drawModeStart():void{ var drawSprite:Sprite = Sprite(addChild(new Sprite())); var mouseSprite:Sprite = Sprite(addChild(new Sprite())); remove = mouseSprite; // マウスイベント取得せないかんので
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