[Share] “Cocoachina ゲームスペースシャトルエフェクト大会” 作品一部紹介(cocos2d/cocos2d-x使用) 先月ほどCocoachina成立四周年を祝うために”ゲームスペースシャトルエフェクト大会”が行われた(Check Out!!!)。その中にたくさん優秀なデモが出てきました(cocos2d/cocos2d-xバージョン)。ここで皆さんと共有したいと思います。 これらのデモを共有してもらった開発者たちに本当にありがとうございます^_^ 1.AngryBirdSpace 開発者: qiu198022 リンク先: Check Out!!! 概要: このデモはあの大人気”Angry Bird Space”での”無重力”エフェクトの実現方を示しました。ちなみにデモのレベルは”LevelHelper”ツールより実現。 ——————————————————————————
「BigShot」というゲームをcocos2dで作りました。 ダウンロードはこちら 射的屋「BigShot」 カテゴリ: ゲーム 価格: 無料 GitHub ソースコードはhttps://github.com/kasajei/BigShotに置いてあります。書く記事ごとにchapterとしてbranchを残しているので、各回ごとに追っていきたい人はそちらからも御覧ください。 記事一覧 cocos2dで簡単なゲームを作っていくよ(0) cocos2dで簡単なゲームを作っていくよ(1) cocos2dで簡単なゲームを作っていくよ(2) cocos2dで簡単なゲームを作っていくよ(3) cocos2dで簡単なゲームを作っていくよ(4) cocos2dで簡単なゲームを作っていくよ(5) cocos2dで簡単なゲームを作っていくよ(6) cocos2dで簡単なゲームを作っていくよ(7) coc
私の方で企画しましたcocos2d勉強会が6月20日 サイバーエージェント様にて開催されました。 http://atnd.org/events/16032 平日の夕方開始にも関わらず、約130名の登録も頂き 当日大盛況に終わりました。 私は、cocos2d advanced technicsという内容で 1時間20分ほど話をさせて頂きました。 Youtube版はこちらです。 SlideShareでも公開してますよ! Advanced cocos2d View more presentations from Keisuke Hata さぁ、cocos2d本も一緒に購入してcocos2dプログラミングを楽しみましょう! cocos2dで作る iPhone&iPadゲームプログラミング 作者: Steffen Itterheim,畑圭輔,坂本一樹,加藤寛人,高丘知央,株式会社クイープ出版社/メー
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