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ブックマーク / www.gainax.co.jp (4)

  • GAINAX NET|GAINAXアニメ講義

    平松禎史氏が語るレイアウト講義。今回も第10回同様、講義中に出た質問へのアドバイスです。アニメーターとして情報のインプットとアウトプットをスムーズにさせる方法について語っていただきました。 ※この講義は2007年にガイナックスにて、アニメスタッフに向けて行われたものです。 6:自分のストックを増やすには 質問者2:「普段から観察はしていても、いざ描くときに思い出せない。思い出す方法ってあるんですか?」 繰り返すしかないよね。 自分の場合は、昔はスケッチブックを持ち歩いて描いたりしました。単純に街中で「あの子かわいい」と思ったら、仕事場行ってから思い出しながら描いてたし(笑)。電車の中で「あの人ちょっと面白いポーズしてるな」と思ったら手の平にこっそり描くとか、空中に描いたりもする。そういう風にやると覚えやすいですよね。ぼんやりと観察していても覚えにくい。体を動かさないと。あんまりやって

    tarachu
    tarachu 2011/01/01
  • GAINAX NET|GAINAXアニメ講義第1回 「上手・下手、イマジナリーライン」|講師:鶴巻和哉

    映像制作において「シーンを制作する設計図」ともいえる絵コンテ。 講義の第1回目は、この絵コンテを制作するにあたっての経験則に基づいたルール、用法について「ヱヴァンゲリヲン新劇場版」監督・鶴巻和哉氏に語っていただきました。 とりあえず、始める前に一つ。僕は正式な絵コンテの描き方というものを習ったこともないし、入門書で勉強したこともないんです。完全に、見よう見まねだけなんですね。なので、映画学校などで教えていることとは、ずれていることもあると思います。ひょっとしたら、完全に間違っていることもあるかもしれません。まあ、それくらいのものだと、理解した上で聞いてください。 絵コンテの描き方といっても、最小限のルールがあるくらいで、後は自由です。 同じ脚から絵コンテを起こしても、今石君(注1)、大塚さん(注2)、庵野さん(注3)では、全く違うものが出来るはずです。僕自身が描いたとしても、今日

    tarachu
    tarachu 2010/09/16
  • 庵野秀明公式Webサイト

    庵野秀明公式サイトは、こちらのアドレスに移転いたします。 これからも何卒よろしくお願いします。 http://www.khara.co.jp/

  • GAINAX NET

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    tarachu
    tarachu 2006/01/11
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