UnityでGPSを使ったゲームを作ってみたい!という欲が出てきたので、GPSを取得する方法をさがして見よう。 出てきました。 ※この記事はAndroidでしか検証していません。 チラ裏Unity この記事にある内容をコピペしたら、動きます。 しかし、これは最初の一回だけ取得されるだけで、常に位置情報を取得してくれるわけではありません。 GPSゲームを作るなら、常に更新され続けるようにしたいですね。 using UnityEngine; using System.Collections; public class GPSLoader : MonoBehaviour { IEnumerator Start() { if (!Input.location.isEnabledByUser) { yield break; } Input.location.Start(); int maxWait
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