この記事はUnity Advent Calender 2019 23日目の記事です。 はじめに VisualEffectGraphのシンプルスォームパーティクルの項目について記事にしました。 以前にUnity VisualEffectGraph -インストール方法-と、Unity VisualEffectGraph -シンプルパーティクル解説-を記事にしているので、初めて触る方はこちらを参考にしていただければと思います。 まずVEGウィンドウ上のコンテキスト類を全て消しましょう。マウス左ドラッグで全選択して右クリック[Delete]ですべて消えます。その後に再度右クリックして[CreateNode]→[System]→[Simple Swarm Particle System]を選択し生成します。(図1) 生成されたコンテキストは図2の様なボックスを持っています。また、生成されたVFXは図