対象に追従するカメラです。 特定のレイヤが設定されたオブジェクトを壁とみなし、 対象とカメラの間に壁が存在する場合は、 対象に接近することで壁の後ろに隠れてしまわないようにします。 /** オブジェクトを追従するカメラ オブジェクトとカメラの間に壁が存在した場合、オブジェクトに近づくことで壁を回避する */ public var tg : Transform;//対象となるオブジェクト public var dist = 3.0; //カメラからオブジェクトの距離 public var fastness = 1.0; //カメラの追従速度 public var cameraHeight = 2.0; //カメラの高さ public var layerMask : LayerMask; private var nextLoc : Vector3; //次にカメラが移動すべき目的点 //カメラ