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ブックマーク / www.main-function.com (1)

  • 【UE4】UCharacterMovementComponentのAPIリファレンスを翻訳してみる - main() blog

    はじめに バージョンは4.17.0。 UCharacterMovementComponentはUE4でキャラクタを動かすために使用されるコンポーネント。 このコンポーネントを使って最後まで開発しているのだろうか? それとも独自で作るのだろうか? ここに関しては方々から色々な声が聞こえてくる。 このコンポーネントだけでできる範囲のものであれば当然これを使っていけば良い。 そうじゃない場合は機能拡張を行うか、新規に自前で作る必要が出てくる。 で、結局どっちが良いのか? 迷うところではある。 とは言っても最初に何かしたら動かす場合にはお世話になるし、 拡張や、使わないしてもまずはできることできないことをちゃんと把握しておく必要がある。 しゃがむとか泳ぐとかあるけど、スプリント(ボタン押しで速く走る)のようなことをしたい場合は独自の対応が必要なる。 はじめに UE4のドキュメントを見てみる API

    【UE4】UCharacterMovementComponentのAPIリファレンスを翻訳してみる - main() blog
    tarchan
    tarchan 2019/02/15
    >UCharacterMovementComponentはUE4でキャラクタを動かすために使用されるコンポーネント。
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