前書き 前の記事 ではアプリケーションのテストコードを書くかは別として、Unity使い全員に「トライ&エラー環境としてUnity Test Runnerを使え!」というメッセージを送った。 今回の記事では「ちゃんとテストコード書きたいけどNUnitとか知らない」という人向けに、あらためてテストコードの書き方について説明する。 実際テストコードを書いて動かしてみるとUnity Test Runnerの💩な仕様がいくつか浮かび上がってくるので、その対策についても述べる。 そもそもなぜテストを書くのか 「Unityテストを完全に理解した」の動画とスライドが公開 で紹介されてるスライドを読めば 実際の現場でどうやって導入していったか(Zenject交えつつ) テスト区分やテストコードを書くことによって得られる利益 テストしやすい設計 について濃い目に紹介されてるので熟読してほしいが、簡単にメリッ
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