Unity2018のβ版がお披露目されました blogs.unity3d.com そしてなんとノードベースでShaderがいじれるようになるそうです。タダだよ! But if you can’t wait to try them out, we made a simple sample that uses SRP, built on the Lightweight pipeline, and also includes the Shader Graph tool. To get started, download the sample project, open it with Unity 2018.1 beta, and start exploring! ただし残念ながら、こちらは未実装でどうしても試したい方はサンプルプロジェクトからダウンロードしてねとのこと。 中には2つのサンプルが入
