2009年6月19日のブックマーク (10件)

  • Windows serverでDSRを行う方法 - sanonosa システム管理コラム集

    ※まずDSRとは何ぞや?という方はこちらを見てください。 さて、以前書いた記事にはWindowsサーバでDSRを行う方法が含まれていないことに気づきました。そこで今回はその方法を記します。 (前提を記しましょう。このネットワークのネットワークアドレスが172.16.0.0、ネットマスクが255.255.0.0だっとします。そこにVIP172.16.115.10、ノードとなるWEBサーバが172.16.115.1と172.16.115.2の2台構成だったとした場合を考えてみます。) 【loopback adapterをインストールする】 DSRを行う場合各サーバにループバック設定を行わなければなりませんが、Windowsの場合デフォルトでloopbackアダプターがインストールされていませんのでまずはloopback adapterをインストールする必要があります。手順は以下の通り。 [スタ

    Windows serverでDSRを行う方法 - sanonosa システム管理コラム集
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    tdtsh 2009/06/19
    負荷分散 DSR構成
  • 【役に立つ無料ツール】Webブラウザから無料でFAX送信! 41カ国に送信可能な「MyFax Free」 

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    tdtsh 2009/06/19
  • Eclipse 3.4のコード生成&リファクタリング機能 ~Eclipse 3.4入門~

    はじめに 第7回「Eclipse 3.4を使ったデータベース操作」までで、Eclipseのインストールと設定、Eclipseを用いてアプリケーションを開発・デバッグしテストするまでの一般的な流れ、バージョン管理システムと連係する機能、データベースを操作する機能などを説明しました。 今回は、Javaプログラムの作成と編集を効率化するコード生成機能とリファクタリング機能を紹介します。 コード生成機能は、クラスの作成時などにプログラムの一部を自動生成してくれる機能です。これに対して、リファクタリング機能は、作成済みのプログラムを編集するときに関連する編集を自動化してくれる機能です。よって、この2機能はEclipseではメニューが異なり、関連書籍などでは別々に説明している場合が多いようです。しかし、実際のプログラム開発では、プログラムの生成と編集は連続した作業であり、作業の流れに例えて理解したほう

    Eclipse 3.4のコード生成&リファクタリング機能 ~Eclipse 3.4入門~
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    tdtsh 2009/06/19
  • まずは、mixiアプリを使ってみよう、作ってみよう

    まずは、mixiアプリを使ってみよう、作ってみよう:基礎から分かる、mixiアプリ作成入門(1)(1/3 ページ) mixiのアプリ?それって何? 「mixiアプリ」は、iGoogleのガジェットのように、SNS「mixi(ミクシィ)」上に組み込まれて実行される、Webアプリケーションです。主に、JavaScript+XML+HTMLCSSで作ります(やり方によっては、Flashなども使える)。 誰でも開発でき、人が開発したmixiアプリを自分のマイページなどに自由に組み込むことができます。また、Webアプリケーションのため課金方式は異なりますが、iPhoneアプリのようにmixiアプリを作って公開することで報酬を得ることもできます。 mixiアプリは、2009年6月現在、オープンβ環境のみで利用可能となっています。正式版は、8月公開予定です(参考:「mixiアプリ」8月に正式公開 販売

    まずは、mixiアプリを使ってみよう、作ってみよう
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    tdtsh 2009/06/19
  • サービス終了のお知らせ

    サービス終了のお知らせ いつもYahoo! JAPANのサービスをご利用いただき誠にありがとうございます。 お客様がアクセスされたサービスは日までにサービスを終了いたしました。 今後ともYahoo! JAPANのサービスをご愛顧くださいますよう、よろしくお願いいたします。

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    tdtsh 2009/06/19
    IMAP Java awk
  • CNET Japan

    人気の記事 1身に着けるAIデバイス「Ai Pin」のデモに衝撃--垣間見るスマホのない未来 2024年03月06日 2「Pixel Watch 2」の一部機能、初代モデルでも利用可能に 2024年03月05日 3マイナカードのiPhone搭載「もうちょっとお待ちを」--河野大臣が笑顔で言及 2024年03月05日 4計算アプリ「Photomath」、グーグルのアプリとして公式に公開 2024年03月04日 51ビットコインが1000万円を突破--史上初 2024年03月05日 6楽天の株価に連動して「楽天ポイント」が増減する新サービス 2024年03月05日 7アップル、M3チップ搭載MacBook Airを発表--2台の外部ディスプレイに対応 2024年03月05日 8写真で見る「Ai Pin」--手のひらに投影できるウェアラブルAIデバイス 2024年03月06日 9「Pixel」、

    CNET Japan
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    tdtsh 2009/06/19
    sns web
  • ゲストで実現する格安ユーザーテスト、その3大注意点とは? | ゼロ円でもできる!? 省コストユーザビリティ向上術

    テストの基ユーザーがパソコンと格闘する様子を、デザイナや開発者がマジックミラーで仕切られた隠し部屋から観察している――ユーザーテストの事例としてよく紹介される光景だ。 日でもこのようなテストが頻繁に実施されるようになってきた。Webサイトに限らず、ケータイからテレビまでテスト対象もテスト手法もさまざまだが、どのテストも、まさしく「百聞は一見にしかず」という体験を設計チームに与えてくれるものだ。ユーザーテストのうんちくを語り始めるときりはないが、その基はとても単純なものだ。 ユーザーにタスク(作業)を実行するように依頼する。ユーザーがタスクを実行する過程を観察、記録する。 テスト人数に関しては、ヤコブ・ニールセンが提唱した5人のユーザーでテストすれば約85%の問題点が見つかるという法則がある。これに異論を唱える人もいるが、現在ではほぼ世界標準となっており、少人数のユーザーでテストするの

    ゲストで実現する格安ユーザーテスト、その3大注意点とは? | ゼロ円でもできる!? 省コストユーザビリティ向上術
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    tdtsh 2009/06/19
  • 第65回 [図解]Webサイト構築プロジェクト・ワークフロー - Webデザイン エンジニアリング:ITpro

    今回は,Webサイト構築プロジェクトのワークフローを俯瞰してみたいと思います。実際にクライアントから声がかかる場面から納品,つまり開発案件の完了までを12の「ステージ」に分けて図解してみました。思考のプロセス/人的配置/タスク/ツールなども一緒に記しています。少し大きな図になってしまいましたが,ご参考になれば。 図は,一番上は「4つのステップ/3つのタスク/12の要素(第62回 持続可能なWebサイト開発を支える12の要素)」。その下は,人的配置をロール(役割)ごとに記述しています。その下は,大まかなタスクのレベルです。それぞれの期間内に処理すべき項目を列挙しています。その下が,「ステージ」。プロジェクト全体を12のステージに分類して作業内容を整理しています。基的には,その流れの順で進んでいきます。その下は,それぞれのステージのアウトプットのイメージで,更にその下にはよく使うファイルアイ

    第65回 [図解]Webサイト構築プロジェクト・ワークフロー - Webデザイン エンジニアリング:ITpro
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    tdtsh 2009/06/19
    web management
  • 第62回 持続可能なWebサイト開発を支える12の要素

    年度の改まりを受け,自分のスキルアップや目標設定をする時期の方も多いかと思います。今回は作り手として,どのようなスキルが必要かを俯瞰しつつ,自分の立ち位置や強さ/弱さを自己評価しながら,自分のための学習ロードマップを考えるための資料を作成してみました。なるべく技術の流れに振り回されないように,汎用的にしてみたつもりです。記事の最後に簡単なチェックシートも添えましたので,活用していただければ。 Webサイト開発はどのようなステップとタスクがあるのか 様々な分類方法がありますが,今回は4つのステップ(調査/設計/実装/運用),3つのタスク(実施/検証/合意)という流れの中で考えることとします。全てのステップにおいて,何かを成し,それが正しいかを確かめ,(主に)クライアント(発注主)の了解を得るという3タスクがあるとする考え方です。調査や運用が視野に入らない開発者がもしかしたらいるかもしれません

    第62回 持続可能なWebサイト開発を支える12の要素
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    tdtsh 2009/06/19
    web management
  • SNS利用者が急増,インターネット・ユーザーの半数が毎日ログイン

    米民間調査機関のConference Boardは米国時間2009年6月16日,ソーシャル・ネットワーキング・サービス(SNS)の利用動向に関する調査結果を発表した。それによると,SNSを利用しているインターネット・ユーザーは43%にのぼり,1年前の27%から着実に増加していることが分かった。 SNSユーザーの半数以上が1日1回はログインしており,その大半が1日数回ログインしていた。また大多数が家庭からアクセスしていたものの,約4分の1が職場から,10%が携帯電話を介して利用していた。また大多数が家庭からアクセスしていたものの,約4分の1が職場から,10%が携帯電話を介して利用していた。 SNSはあらゆる年齢層に普及しており,55才以上の利用者が1年前の6%から19%へと急増した。性別でみると,女性(48%)が男性(38%)を上回ったものの,いずれも1年前と比べ,利用増加が顕著だった。 最

    SNS利用者が急増,インターネット・ユーザーの半数が毎日ログイン
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    tdtsh 2009/06/19
    sns