絵描くとき仕上げでよくやる楽な加工の手法まとめ第2弾です! 文句は受け付けないけど質問は受け付ける(かもしれない) 第1弾▶︎https://t.co/u6Z30ccQbS https://t.co/xiLRIpq2cx
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B-銀河@馬主始めました @body_ma_ginga 神絵師の絵って拡大すると線きっちり描いてなかったり 影とかはみ出したり形ととのってなかったりするのに 引いてみると気にならないやつとかあるやん? 多分僕がやるとただの手抜きになるんだけど なんできっちり描いたり塗ってないのによく見えるのか これ言及してるCG参考書とかないんだけど 2017-05-11 23:24:54 まい茸 @x_maitake これ、すごく悩んでる部分。仕事として、ドット抜けやはみ出しのないCGを速く塗れるけど、いくら速いと言っても「全体見た時にまとまっていれば、多少のモレOK」のやり方には速さで追いつけない。それでいて神絵とされるクオリティ高いものを出してくるから、うぉーってなる。→ twitter.com/body_ma_ginga/… 2017-05-12 10:05:14
渡部高志 @TkashiWatanabe アニメ監督 代表作童夢くん、スレイヤーズ全TVシリーズ、灼眼のシャナ1~3期 劇場版、宇宙海賊ミトの大冒険、緋弾のアリア、など多数。 20代のころは風の谷のナウシカ原画。 2020-21 現実主義勇者の王国再建記 監督 2023 あやかしトライアングル キーアニメーター 2024 望まぬ不死の冒険者 キーアニメーター 渡部高志 @TkashiWatanabe 自分は宮崎監督に叱られた際、若すぎて言われていることのほとんど理解できずにいたが、三つだけは理解できた。ヒロインのバスショットは肩幅を広く描け。 (実在感が出る)。 寂しければ鋲を打て。(パーツが設定にないからと言って空虚な絵は作るな)。 もう一つは石垣を精密画のように描いたとき・・・ 2021-11-25 16:35:22
みそに @DT_SABAKASU0612 @meatnechi こんばんは!質問なのですがソッカの美術解剖学ノートはどのように勉強していましたか? 自分も買ったのですが初めから丁寧に読んでいくべきか自分の課題点だけ読むべきなのか、全てのページを模写すべきなのかと色々と考えているので宝の持ち腐れ感が拭えなくて… 2021-05-21 20:20:55
イラストレーションの練習を100日やりました.知らないことばかりだったので勉強していてとても楽しかったです! いいタグがあったので記念として初日に描いたものと並べておきます#進化してたらRT見た人もする#画力変化ビフォーアフター pic.twitter.com/WKhBvyZSoi — 都路 燕禅 (@enzen3852) November 29, 2020 イラストの練習を始めてトータル100日を突破しました.一旦立ち止まって初日のイラストと今のイラストを比べてみると,見違えるほど上達できたかなと思っています. そこで今回はこの記事で,私が100日でどんな練習を行い,どんな変化を遂げていったかを振り返ってみようと思います. (追記: 60日目と70日目のイラストの削除について。着物や扇子などの模様は、自分の手元や実家にある実物の写真・インターネットの写真などを複数参考にして、いずれのデザ
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