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AAに関するterasuyのブックマーク (6)

  • NINJATOOLS

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    terasuy
    terasuy 2006/04/18
  • 水を表現する - アスキーアート・エッセイ(廃墟)

    ゲームで水の妖怪なんかと戦っていたのですが、最近のゲームはテクスチャが綺麗で良いですね。とりわけ海とか湖とかキラキラしていて、物に近い印象を受けます。個人的に水を見るのは好きで、よく川に足を浸しながら反射光を眺めたりしていたものです。まだそんなことできる季節ではありませんが…。 さて、アスキーアートは単色の世界なので、色で区別を付けるということはできません。そこで重要になってくるのが質感というものですが、とりわけ私がいつも悩むのは液体などの表現です。以前、風景AAを作ることが多かったときは、よく水場のあるテーマを好んで選んでいました。しかし、水表現(水面の反射や波、透明感など)がいつも納得いかないままで終わっていました。今回は他のAA職人がどのような水表現を使っているのか、AAを収集しつつ分析をしてみます。 顔文字板でのAAにおいて、水表現の場面はだいたい入浴シーンが多いようです(笑)

    水を表現する - アスキーアート・エッセイ(廃墟)
    terasuy
    terasuy 2006/03/21
  • 良いアスキーアートは丁寧さが大事 - アスキーアート・エッセイ(廃墟)

    以前、他の人がAAを作っている動画などを見た最初の印象が、「え〜! ズレ直しとか丁寧すぎだよアワワ」という感想でした。(参考:アスキーアートの制作過程(その2) - アスキーアート・エッセイ(廃墟))そのときに自分の作り方の杜撰さを思い知ったわけですが、いろいろと変わった文字を使う前に、「丁寧に線を繋ぐ」という作業を徹底すれば、かなり綺麗なAAを作れることがわかります。AAを作っている人なら基中の基である線を繋ぐというテクニック。しかし、いつもこれをキッチリするのは、ことのほか難しいと感じます。 さて、AAを作る人はそれぞれで線を繋ぐ法則を持っています。具体例をあげると、いかに線の配置をバラツキの無いように見せるか、またどういう角度の時にどういう種類の線を使って繋ぐかという経験則です。たとえば下記のように、普通の垂直線は長い縦線「|」で繋ぐと綺麗に繋がりますが、だんだんと斜めになってく

    良いアスキーアートは丁寧さが大事 - アスキーアート・エッセイ(廃墟)
    terasuy
    terasuy 2006/03/04
  • 猫耳AAを集めるスレ その4にゃん

    terasuy
    terasuy 2006/03/01
  • AA技術 - 文字を想像するテクニック

    今時のアスキーアートは良いエディタがあるので楽に作れるのですが、それでも作成者のノウハウが必要になる部分は多々あります。そのうちのひとつが、キャラクターの瞳をどう表現するかということです。 *瞳の例。ひらがな、カタカナ、漢字など多彩な文字を使って表現している。 ,. -───- .,_ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ .              /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ ,     ........::/:::ハ::::ト、:::........ /::::::::::::::::::::::::::;イ:/  |::| 丶::::、:::::::::', /:::::::::::::::::::::::///  /!::!  ∨:::ヽ;::::::i /:::::

    terasuy
    terasuy 2006/02/18
  • アニメAAの保管もしくは補完

    アニメAAスレッドなどに投稿されたアスキーアートの収集・公開

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